1、img.onload
img.onload是当一张图片被加载完成后所触发的事件
实现图片显示功能;
<div><img id=”img” alt=”img”/></div>
js部分:img.src=”图片”;
img.onload=function(){
//代码部分
}
2、img.complete
var url = "http://......../image.jpg"; var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete) { alert('该图片已经存在于缓存之中,不会再去重新下载'); }else{ alert('图片不存在缓存之中'); img.onload = function() { alert('图片下载成功!'); } }
对于 complete 属性来讲,IE是根据图片是否显示过来判断,就是说当加载的图片显示出来后,complete 属性的值才为 true ,否则一直是 false ,和以前是否加载过该张图片没有关系,即和缓存没有关系!但是其它浏览器表现出来的确不一样,只要以前加载过该图,浏览器有缓存,complete 就为 true ,这和IE的 readyState 属性的表现一致!
这里要注意,显示与否和img.style.display无关;
alert(img.complete);//返回false
img.src=”图片”;
alert(img.complete);//如果上面“图片”获取的时间比JS代码顺序执行的时间要常,那么这里就是false,否则就是true
img.complete 已经得到ie6-ie8,ff,google chorme,360这些浏览器的支持,偏偏ie9不支持,原因不解释,ie的理由总不是理由。
可以使用图片尺寸数值来判断,当没有加载完,图片尺寸是为0的。
if(img.complete||img.width)
于是乎,你懂了,为什么在IE9中无效了。。。。再于是,你对发表第一个片段日志的码农想说一句:咋这么不负责呢?(看来,盗版的东西还是不太可靠啊,必须自己动手测试才行)
最终解决方案
view sourceprint? var url = "http://......../image.jpg"; var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete||img.width) { alert('该图片已经存在于缓存之中,不会再去重新下载'); }
于是你又发现,你竟然只加了一个或判断。。
解释一下,添加img.naturalWidth获取图片原始尺寸,当图片未加载(未缓存、或加载失败)时该值为0,当然如果有缓存的话,返回的就是图片的原始尺寸。
所以img.complete||img.naturalWidth 在js onload事件之前,如果图片已经显示,或获取的尺寸大于零,表示图片onload之前已经加载完成。
PS:naturalWidth只有高版本浏览器支持(safari,firefox,chrome,与opera10+),低版本的话,直接用img.width
javasxript图片预加载兼容代码(IE7/IE8/IE9/火狐/谷歌/苹果)
//图片预加载 function readyImage(url,callback){ var img = new Image(); img.src=url; if(img.complete){ var imgWh = [img.width,img.height]; callback(i,imgWh); }else{ img.onload = function(){ var imgWh = [img.width,img.height]; callback(i,imgWh); } } }
我看很多人只用img.complete或者还用到浏览器判断,其实不用,这样就很好了,引用是这样引用的
//callback不要用引号,否则无效
readyImage(url,callback)